生死格鬥6
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《生死格鬥6》(日语:デッド オア アライブ6,英语:Dead or Alive 6,中国大陆译作“死或生6”,香港和台湾译作“生死格鬥6”)是光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊开发,光荣特库摩於2019年3月1日发行的格斗游戏,为死或生系列第六款本傳游戏,对应Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。
生死格鬥6デッド オア アライブ6Dead or Alive 6类型格斗游戏平台Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、街机开发商Team Ninja发行商光荣特库摩总监新堀洋平制作人新堀洋平设计师Tom Lee[1]编剧齊藤豊程序菅原拓[2]美术齊藤豊[3]音乐赤羽大夢、木下洋介系列生死格鬥系列模式单人、多人发行日Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One全球:2019年3月1日街机日本:2019年7月18日
目录
1 游戏玩法
2 角色
2.1 新角色
2.2 回归角色
3 评价
3.1 销售
3.2 奖项
4 参考文献
5 外部链接
游戏玩法
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本作在战斗过程中新增了慢动作镜头与明显的伤痕效果。《生死格鬥5》的汗水效果也保留至本作,并且更加显眼[4][5]。《生死格鬥6》是系列中首部加入服装定制模式的作品[6][7]。游戏还加入了血迹效果,玩家可以在选项中调整或关闭游戏的暴力表现。
本作对新手来说更容易上手[8]。本作中新引入了对初学者友好的「致命突击」(Fatal Rush)机制,多次按下同一按键即可让角色打出一套简单连段。游戏还新增了「崩解量表」(Break Gauge),该计量条会随着角色攻击对手而逐渐增加。当崩解量表集满时,致命突击的第4下会变为给予巨大伤害的「崩解爆击」(Break Blow)。游戏还加入了新机制「崩解反击」(Break Hold),角色可化解各项打击技并绕到对手背后,予以反击[9]。
角色
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新角色
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迪亞哥(Diego)
NiCO
古娜·戴雅門度(Kula Diamond)a b
環(Tamaki)a
回归角色
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霞(Kasumi)
海蓮娜(Helena Douglas)
疾風(Hayate)
龍隼(Ryu Hayabusa)
李強(Jann Lee)
扎克(Zack)
里格(Rig)
瞳(Hitomi)
麗鳳(Leifang)
綾音(Ayane)
瑪莉·蘿絲(Marie Rose)
穗香(Honoka)
海曼(Bayman)
巴斯(Bass Armstrong)
蒂娜(Tina Armstrong)
米拉(Mila)
克麗絲蒂(Christie)
心(Kokoro)
瑪莉波沙(Lisa Hamilton/La Mariposa)
布萊德王(Brad Wong)
艾勒特(Eliot)
女天狗(Nyotengu) a
PHASE-4 a
雷道(Raidou)
不知火舞(Mai Shiranui) a b
紅葉(Momiji) a
瑞秋(Rachel)a
^a DLC角色
^b 客串角色
评价
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评价汇总得分汇总媒体得分MetacriticPC: 73/100[10]PS4: 72/100[11]XONE: 76/100[12]评论得分媒体得分电子游戏月刊7/10[13]Game Informer6.75/10[15]Game Revolution [16]GameSpot7/10[17]IGN7.7/10[18]PCGamesN9/10[19]Fami通35/40[14]The Games Machine8.4/10[20]The Guardian [21]
IGN的Mike Epstein表示,“《死或生6》向大家证明自己在美丽外表下具备格斗游戏的深度,但剧情上的短板和多人模式的BUG仍有待改进”[18][22]。
Game Informer在评测中表示,“尽管游戏教程和任务模式做得很不错,能够让玩家更好地掌握格斗技巧,糟糕的剧情却是一个减分项,再加上单调的在线模式,让这部本该是《死或生》系列二度春风的作品蒙上了阴影”[15][23]。
销售
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日本PlayStation 4实体版首周销量2.6万套,为当周最畅销游戏[24]。全球各版本首月出货量合计35万套[25]。
奖项
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年份
獎項
類別
結果
來源
2018
游戏评论家奖
最佳格斗游戏
提名
[26]
2019
2019游戏大奖
提名
[27]
2020
第23届D.I.C.E.奖
年度最佳格斗游戏
提名
[28]
NAVGTR奖
Game, Franchise Fighting
提名
[29]
参考文献
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^ Shoryuken interview: Dead or Alive 6 director Yohei Shimbori discusses development, DLC, and the franchise's legacy. Shoryuken. 2018-10-10 [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-04-20) (美国英语).
^ Find Clues to Dead or Alive 6's Unannounced Returning Characters While You Wait for a Ton of Info. DualShockers. 2018-10-02 [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-04-20) (英语).
^ DEAD OR ALIVE 6 Interview Part 1 -- Developers Talk Latest Reveals, the New Heroine, and Much More. DualShockers. 2018-10-10 [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-04-20) (英语).
^ Dead or Alive is more competitive than ever.. Red Bull. [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-01-25) (英语).
^ Krabbe, Esra. E3 2018: Dead or Alive 6 First Hands-On: Could Team Ninja Balance Familiar and Fresh. IGN. 2018-06-25 [2018-10-04]. (原始内容存档于2018-10-06).
^ Quest GamingTV, DOA6 Character Customization Showcase | DOA Festival 2018 Gameplay, [2019-01-18], (原始内容存档于2020-01-10)
^ 【動画あり】『DOA6』の新衣装&髪型変更を体験! ティナ、バース、ミラ、クリスティの技表も! 新堀Pインタビューも必見の『デッド オア アライブ 6』試遊リポート. ファミ通.com. [2019-01-24]. (原始内容存档于2019-04-30) (日语).
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^ Dead or Alive 6 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-03]. (原始内容存档于2021-01-22).
^ Dead or Alive 6 for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-19]. (原始内容存档于2019-05-24).
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^ Famitsu review scores (2/19/19). Nintendo Everything. 2019-02-19 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-11-07).
^ 15.0 15.1 Vazquez, Suriel. Dead Or Alive 6 Review – A Low Blow. Game Informer. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始内容存档于2021-01-30).
^ Treese, Tyler. Dead or Alive 6 Review. Game Revolution. [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-09-27).
^ Kemps, Heidi. Dead Or Alive 6 Review - Battle Ready. GameSpot. 2019-03-04 [2019-03-06]. (原始内容存档于2019-03-07).
^ 18.0 18.1 Epstein, Mike. Dead or Alive 6 Review. IGN. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-11-11).
^ Ridsale, Jack. Dead or Alive 6 review – a sublime evolution of the fighting legend. PCGamesN. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-12-15).
^ Dellafrana, Danilo. Dead or Alive 6 Recensione PC PS4 Xbox One. The Games Machine. 2019-02-28 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-01-24) (意大利语).
^ Boxer, Steve. Dead or Alive 6 review – fabulous fighting with an unwelcome soft-porn vibe. The Guardian. 2019-03-04 [2019-03-06]. (原始内容存档于2020-12-16).
^ 《死或生 6》IGN 评测 7.7 分:其实是有深度的格斗游戏. 篝火营地. 2019-03-08 [2020-03-23].
^ 《死或生 6》GI 评测 6.75 分:格斗卖肉两开花-死或生 6资讯-篝火营地. 篝火营地. 2019-03-05 [2020-03-23].
^ Romano, Sal. Media Create Sales: 2/25/19 – 3/3/19. Gematsu. 2019-03-08 [2019-05-29]. (原始内容存档于2019-03-06) (英语).
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^ Watts, Steve. Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards. GameSpot. 2018-07-05 [2019-11-23]. (原始内容存档于2018-08-03).
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^ Chalk, Andy. Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards. PC Gamer. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始内容存档于2020-01-27).
^ 2019 Nominees. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始内容存档于2020-01-27).
外部链接
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官方网站(繁體中文)