游戏制作

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博思名师

博思联合旗下BOSi Art Studios 励志培养一线企业高质量人才,启用将教学融合到项目制作中,创

立了与国际接轨+项目导师+全职教师体系

徐 骅17年以上游戏行业经历游戏策划讲师

现任上海酷约网络科技有限公司研发总监,拥有17年互联网游戏/应用开发经验、产品涉及各个开发平台及引擎、主导过多款自主研发及大厂委托项目,曾参与Discovery频道拍摄、并携产品参展国外游戏展。精通所有策划类工作,如:战斗、关卡、系统、成长线、AI、数值、剧情等,精通大部分UE4引擎功能,如:关卡编辑、蓝图、灯光、材质、AI、粒子、UMG等。

参与作品:海盗王online惊天动地雪鲤鱼游戏平台(mobile)神佑哪吒闹海(VR)星核危机(VR)源震(VR)

陈东尼11年以上游戏行业经历游戏策划讲师

11年游戏制作经验,涉及:策划,运营,产品,渠道。参与过多款手游”“页游”“端游”开发,并成功上线。拥有丰富的教学经验。以极度负责,教学严谨,在博思学员印象中留下了良好的评价。

参与作品:Elven HostelLustPub宝莲灯Ghostland光之末裔Monster Castle

吴弋玥9年以上的行业工作经验游戏策划讲师

拥有9年从业经验,参与开发多款横跨端游与手游平台的MMORPG游戏,先后任职于鹿游科技、迪尔希、腾讯、鑫游软件等知名游戏公司,在UE、CE、Unity等游戏引擎和建模、绘制、后期等领域中颇有心得,是在游戏开发领域中不可多得的全能型人才,对于游戏与玩家的关系也有自己的深刻理解。

参与作品:石器时代疯狂原始人怪物猎人OL混沌之门Mevoand The Grooveriders

孔祥懿12年以上游戏行业经历游戏策划讲师

12年行业经验,曾任职于人人网,久游网,达蔚网络等游戏研发公司。日系研发工作流出身,对策划工作文档要求严格,并兼有多年数值策划经验。曾任运营总监,产品经理,主策,制作人及研发副总裁等多个关键岗位,对产品研发及产品运营有较深的个人理解和丰富的经验。

参与作品:蜀山ol(端游)天书奇谈(页游)帝国争霸(页游)战争之王(页游)龙之刃(页游)

王 昊10年以上游戏行业经历游戏策划讲师

10年行业经验,曾任职于上海游树信息,上海光宇网络,游族网络等游戏研发公司。主要担任制作人、主策划以及系统策划的工作,项目经验丰富。

参与作品:火影疾风坛(页游)死神狂潮(页游)大海贼(页游)龙珠战纪(页游)魔王传说(手游)